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游族网络(002174)经营总结
截止日期2024-06-30
信息来源2024年中期报告
经营情况  第三节 管理层讨论与分析
  三、主营业务分析
  概述
  参见“一、报告期内公司从事的主要业务”相关内容。
  公司报告期利润构成或利润来源没有发生重大变动。
  营业收入构成
  公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近1期按报告期末口径调整后的主营业务数据 □适用 不适用
  四、非主营业务分析
  适用 □不适用
  账款,转回部分信用减值损失 否营业外收入 2,898,709.21 23.75% 主要系本期收到赔偿金 否营业外支出 7,285,292.03 59.68% 主要系本期支付赔偿金 否其他收益 9,816,527.63 80.42% 主要系政府补助及增值税即征即退 否,其中增值税即征即退具有可持续性资产处置收益 -4,242,061.05 -34.75% 主要系本期处置固定资产产生的处置损失 否
  五、资产及负债状况分析
  1、资产构成重大变动情况
  一年内到期的
  资租赁款所致
  资产所致
  一年内到期的
  长期借款增加所致
  致
  
  2、主要境外资产情况
  适用 □不适用
  
  资产的具体
  内容 形成原因 资产规模 所在地 运营模式 保障资产安全性的控制措施 收益状况 境外资产占公司净资产的比重 是否存在重大减值风险Youzu GamesHongkongLimited 设立 2,290,597,829.88元 香港 自主运营 完善公司治理机制 127,272,603.25元 50.01% 否
  3、以公允价值计量的资产和负债
  适用 □不适用
  4、截至报告期末的资产权利受限情况
  截至2024年6月30日止,使用权受限的货币资金为171,856,620.73元。使用权受限的固定资产及投资性房地产的期末账面价值为556,489,266.76元,全部用于银行抵押借款。
  六、投资状况分析
  1、总体情况
  适用 □不适用
  
  2、报告期内获取的重大的股权投资情况
  □适用 不适用
  3、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况
  □适用 不适用
  4、金融资产投资
  (1) 证券投资情况
  适用 □不适用
  (2) 衍生品投资情况
  □适用 不适用
  公司报告期不存在衍生品投资。
  5、募集资金使用情况
  适用 □不适用
  (1) 募集资金总体使用情况
  适用 □不适用
  日,尚未使用募集资金共627,744,783.71元(包括累计收到的银行利息收入及理财收入),其中12,744,783.71元以活期存款方式存储于募集资金专户;公司将其中的 62,774500,000,000.00元用于购买七天通知存款。合计 -- 115,000 113,00募集资金总体使用情况说明游族网络股份有限公司(以下简称“公司”)经中国证券监督管理委员会《关于核准游族网络股份有限公司公开发行可转换公司债券的批复》(证监许可〔2019〕1560号)核准,核准公司向社会公开发行面值总额115,000万元可转换公司债券,期限6年。公司本次公开发行可转换公司债券数量为1,150.00万张,期限6年,募集资金113009.19万元。上述募集资金已经立信会计师事务所(特殊普通合伙)已进行验资,并出具了《验资报告》(信会师报字〔2019〕第ZA15635号)。截止报告期末,募集资金尚未使用完毕,其中本期已使用募集资金总额121.14万元。公司于2024年6月28日召开2024年第一次临时股东大会及2024年第一次债券持有人会议,审议通过了《关于终止募投项目并将剩余募集资金永久补充流动资金的议案》,同意终止公司2019年度公开发行可转换公司债券募集资金投资项目中的“网络游戏开发及运营建设项目”和“网络游戏运营平台升级建设项目”,并将剩余募集资金用于永久补充流动资金。
  (2) 募集资金承诺项目情况
  适用 □不适用
  (2)/(1) 项目达
  到预定
  可使用
  状态日
  期 本报告
  期实现
  的效益 是否达
  到预计
  效益 项目可
  行性是
  否发生
  重大变
  化
  承诺投资项目                   
  网络游
  戏开发
  及运营
  建设项
  目 是 65,332 65,332   8,351.2网络游戏运营平台升 是 15,168 15,168 121.14 11,527.项目补充流动资金 否 34,500 32,509.19   32,509.资项目小计 -- 115,000 113,0091 -- --超募资金投向不适用合计 -- 115,000 113,0091 -- --分项目说明未达到计划进度、预计收益游戏开发及运营建设项目未达到计划进度的影响。基于上述影响的考虑,公司决定终止“网络游戏开发及运营建设项目”和“网络游戏运营平台升级建设项目”,并将剩余募集资金永久补充流动资金后,用于与公司主营业务相关的日常经营活动。项目可行性发生重大变化的情况说明 公司于2024年6月7日召开了第六届董事会第二十八次会议、第六届监事会第二十一次会议,于2024年6月28日召开2024年第一次临时股东大会及2024年第一次债券持有人会议,审议通过了《关于终止募投项目并将剩余募集资金永久补充流动资金的议案》,同意终止公司2019年度公开发行可转换公司债券募集资金投资项目中的“网络游戏开发及运营建设项目”和“网络游戏运营平台升级建设项目”,并将剩余募集资金用于永久补充流动资金。近几年,外部环境发生变化的同时,公司也经历了控制权及董事会层面的变动。在公司持续聚焦主业发展的同时,公司也积极拥抱2023年以来AI的技术变革,但鉴于AI技术的实现路径与募投项目建设路径存在差异,前期的规划未能满足当前市场发展变化及公司业务发展规划等情况。基于上述背景,如公司继续实施募投项目建设,可能面临项目实施后无法满足当前市场格局、行业发展趋势,从而导致产品不达预期的风险。
  公司因此终止了上述两个项目并将剩余募集资金及利息用于永久补充流动资金,用于与公司主营业务相关的日常经营活动。超募资金的金额、用途及使用进展情况 不适用募集资金投资项目实施地点变更情况 不适用募集资金投资项目实施方式调整情况 不适用募集资金投资项目先期投入及置换情况 不适用用闲置募集资金暂时补充流动资金情况 适用2023年4月27日,公司召开第六届董事会第十八次会议、第六届监事会第十二次会议,审议通过了《关于调整闲置募集资金现金管理额度及使用闲置募集资金暂时补充流动资金的议案》,同意公司使用不超过5.5亿元闲置募集资金暂时补充流动资金,使用期限自第六届董事会第十八次会议审议通过之日起不超过12个月。截至2024年4月25日,公司已将上述用于暂时补充流动资金的募集资金人民币5.5亿元全部归还并转入公司募集资金专用账户。项目实施出现募集资金结余的金额及原因 不适用尚未使用的募 截至2024年6月30日,尚未使用募集资金共627,744,783.71元(包括累计收到的银行利息收入及理财收入),其中12,744,783.71元以活期存款方式存储于募集资金专户;公司将其中的500,000,000.00元用于购集资金用途及去向 买七天通知存款。募集资金使用及披露中存在的问题或其他
  (3) 募集资金变更项目情况
  适用 □不适用
  (2) 截至期末
  投资进度
  (3)=(2)/
  (1) 项目达到
  预定可使
  用状态日
  期 本报告期
  实现的效
  益 是否达到
  预计效益 变更后的
  项目可行
  性是否发
  生重大变
  化
  永久补充
  流动资金 网络游戏
  开发及运
  营建设项
  目 56,980.7
  流动资金 网络游戏
  运营平台
  升级建设
  情况说明(分具体项目) 一、“网络游戏开发及运营建设项目”及“网络游戏运营平台升级建设项目”终止技术发展情况以及公司业务发展规划等因素作出的。根据SensorTower发布的《2024年移动游戏市场报告》,2023年全球移动游戏总收入下降2%,全球两大应用商店AppStore和GooglePlay的总下载量同比下降10%。根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《中国游戏产业报告》,国内游戏市场虽明显回暖,但压力依然较大,信心有待提振;商业模式又有新拓展,通过技术发展与应用探索,经营效益有所提升。2023年以来,ChatGPT带动的人工智能技术的发展给游戏行业带来了新的机遇,AI提升了游戏行业生产力、降低生产门槛,AI技术在游戏行业的应用正在逐渐改变游戏的开发、发行、运营和体验等各个方面。除外部环境发生的变化外,公司也经历了控制权及董事会层面的变动。2020年底,公司原控股股东及实际控制人林奇先生不幸逝世,2023年3月15日,林奇先生的继承人林小溪、林芮璟、林漓及其法定监护人许芬芬女士通过协议转让方式转给上海加游107,331,792股股份,并完成过户登记手续。上海加游成为公司第一大股东,所持股份占目前公司总股本11.72%,上市公司无控股股东及实际控制人。许芬芬女士、刘万芹女士、孙莉女士因个人原因辞任董事后,经董事会及股东大会审议通过,宛正先生、沙庆钦先生和禹景曦先生被选举为公司第六届董事会非独立董事,宛正先生现任公司董事长。在新董事会的领导下,公司聚焦主业并致力于通过精细化管理不断提升长线经营能力及发行能力,2023年,公司从董事会、研运前台到后台职能体系进行全面革新,以及主动的瘦身,并且围绕“研运一体”和“自主经营”原则对组织架构进行调整,截止2023年末公司总人数为1,028人,同比减少34.90%。基于上述背景,公司持续聚焦主业发展,专注于已上线产品的长线运营打造长生命周期产品,并根据目前的市场环境,对公司储备产品进行了调整以满足玩家需求。
  同时公司也积极拥抱2023年以来AI的技术变革,但鉴于AI技术的实现路径与募投项目建设路径存在差异,前期的规划未能满足当前市场发展变化及公司业务发展规划等情况,公司对募投项目“网络游戏开发及运营建设项目”及“网络游戏运营平台升级建设项目”进行了重新审视。如公司继续实施募投项目建设,可能面临项目实施后无法满足当前市场格局、行业发展趋势,从而导致产品不达预期的风险。
  基于对当前市场竞争环境以及AI技术对游戏行业的深远影响的考虑,结合公司目前经营发展的实际情况以及未来发展战略,为推动公司稳健及高质量发展并进一步提高募集资金使用效率,经审慎考虑,公司拟终止“网络游戏开发及运营建设项目”及“网络游戏运营平台升级建设项目”的实施,并将剩余募集资金及其之后产生的利息用于永久补充流动资金。
  

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