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富春股份(300299)业绩预告 | 截止日期 | 预测指标 | 业绩变动 | 预测数值(元) | 业绩变动原因 | 预告类型 | 上年同期值(元) | 公告日期 | 2023-12-31 | 非经常性损益 | 预计2023年1-12月非经常性损益约:1,650万元。 | 1650.00万 | 公司持续围绕“通信信息+移动游戏”双主业,秉持“科技连通世界,文化悦享生活”的使命,专注为客户提供优质产品及服务。报告期内,公司存量游戏流水下滑,主打产品《仙境传说RO:新世代的诞生》原定欧美等新地区上线延后,游戏业务净利润同比下降。受此影响,公司2023年度经营业绩预计有所下滑。预计本报告期非经常性损益对净利润的影响金额约为1650万元。 | 不确定 | 997.60万 | 2024-01-31 | 2023-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2023年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:450万元至850万元,同比上年下降:114.73%至127.82%。 | -8500000.00~-4500000.00 | 公司持续围绕“通信信息+移动游戏”双主业,秉持“科技连通世界,文化悦享生活”的使命,专注为客户提供优质产品及服务。报告期内,公司存量游戏流水下滑,主打产品《仙境传说RO:新世代的诞生》原定欧美等新地区上线延后,游戏业务净利润同比下降。受此影响,公司2023年度经营业绩预计有所下滑。预计本报告期非经常性损益对净利润的影响金额约为1650万元。 | 首亏 | 3055.67万 | 2024-01-31 | 2023-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:800万元至1,200万元,同比上年下降:70.39%至80.26%。 | 800.00万~1200.00万 | 公司持续围绕“通信信息+移动游戏”双主业,秉持“科技连通世界,文化悦享生活”的使命,专注为客户提供优质产品及服务。报告期内,公司存量游戏流水下滑,主打产品《仙境传说RO:新世代的诞生》原定欧美等新地区上线延后,游戏业务净利润同比下降。受此影响,公司2023年度经营业绩预计有所下滑。预计本报告期非经常性损益对净利润的影响金额约为1650万元。 | 预减 | 4053.27万 | 2024-01-31 | 2022-12-31 | 非经常性损益 | 预计2022年1-12月非经常性损益约:900万元。 | 900.00万 | 公司持续围绕“通信信息+移动游戏”双主业,秉持“科技连通世界,文化悦享生活”的使命,专注为客户提供优质产品及服务。报告期内,公司全资子公司上海骏梦自研游戏产品《仙境传说RO:新世代的诞生》原定于2022年下半年在韩国地区上线,因疫情等原因延后至2023年1月上线,受此影响,公司2022年度经营业绩预计有所下滑。预计本报告期非经常性损益对净利润的影响金额约为900万元。 | 不确定 | 206.44万 | 2023-01-31 | 2022-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2022年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利:3,100万元至4,100万元,同比上年下降:43.82%至57.52%。 | 3100.00万~4100.00万 | 公司持续围绕“通信信息+移动游戏”双主业,秉持“科技连通世界,文化悦享生活”的使命,专注为客户提供优质产品及服务。报告期内,公司全资子公司上海骏梦自研游戏产品《仙境传说RO:新世代的诞生》原定于2022年下半年在韩国地区上线,因疫情等原因延后至2023年1月上线,受此影响,公司2022年度经营业绩预计有所下滑。预计本报告期非经常性损益对净利润的影响金额约为900万元。 | 预减 | 7297.61万 | 2023-01-31 | 2022-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2022年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:4,000万元至5,000万元,同比上年下降:33.37%至46.7%。 | 4000.00万~5000.00万 | 公司持续围绕“通信信息+移动游戏”双主业,秉持“科技连通世界,文化悦享生活”的使命,专注为客户提供优质产品及服务。报告期内,公司全资子公司上海骏梦自研游戏产品《仙境传说RO:新世代的诞生》原定于2022年下半年在韩国地区上线,因疫情等原因延后至2023年1月上线,受此影响,公司2022年度经营业绩预计有所下滑。预计本报告期非经常性损益对净利润的影响金额约为900万元。 | 略减 | 7504.06万 | 2023-01-31 | 2021-12-31 | 非经常性损益 | 预计2021年1-12月非经常性损益:-300万元至-200万元。 | -3000000.00~-2000000.00 | 公司持续围绕“通信信息+移动游戏”双主业,秉持“科技连通世界,文化悦享生活”的使命,专注为客户提供优质产品及服务。报告期内,公司游戏业务积极适应市场变化和行业政策调整,坚持“精品游戏+知名IP”战略,重点发力海外市场,全资子公司上海骏梦自研产品《仙境传说RO:新世代的诞生》取得了优异的市场表现。预计本报告期非经常性损益对净利润的影响金额约为-200万元至-300万元。 | 不确定 | 4670.07万 | 2022-01-29 | 2021-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2021年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利:6,700万元至8,700万元。 | 6700.00万~8700.00万 | 公司持续围绕“通信信息+移动游戏”双主业,秉持“科技连通世界,文化悦享生活”的使命,专注为客户提供优质产品及服务。报告期内,公司游戏业务积极适应市场变化和行业政策调整,坚持“精品游戏+知名IP”战略,重点发力海外市场,全资子公司上海骏梦自研产品《仙境传说RO:新世代的诞生》取得了优异的市场表现。预计本报告期非经常性损益对净利润的影响金额约为-200万元至-300万元。 | 扭亏 | -9989000.00 | 2022-01-29 | 2021-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2021年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:7,000万元至9,000万元,同比上年增长:90.67%至145.15%。 | 7000.00万~9000.00万 | 公司持续围绕“通信信息+移动游戏”双主业,秉持“科技连通世界,文化悦享生活”的使命,专注为客户提供优质产品及服务。报告期内,公司游戏业务积极适应市场变化和行业政策调整,坚持“精品游戏+知名IP”战略,重点发力海外市场,全资子公司上海骏梦自研产品《仙境传说RO:新世代的诞生》取得了优异的市场表现。预计本报告期非经常性损益对净利润的影响金额约为-200万元至-300万元。 | 预增 | 3671.17万 | 2022-01-29 | 2020-12-31 | 扣除后营业收入 | 预计2020年1-12月扣除后营业收入:48,568.75万元。 | 4.86亿 | 本次修正2020年度业绩预告的主要原因:因财务人员测算失误,导致扣除非经常性损益后的净利润出现差错。 | 略增 | 4.68亿 | 2021-04-16 | 2020-12-31 | 非经常性损益 | 预计2020年1-12月非经常性损益:-300万元。 | -3000000.00 | 报告期内,公司业绩实现扭亏为盈的主要原因是:1、游戏板块,上海骏梦受益于2020年10月在港澳台地区上线《仙境传说RO:新世代的诞生》的优异表现,第四度业绩增厚明显,全年实现净利润较2019年同比增长超过150%;摩奇卡卡在报告期内仅维系存量游戏的运维,2020年小额亏损(公司于2020年底已完成摩奇卡卡的出售,不再纳入公司合并报表)。通信信息板块,公司积极把握5G建设周期的行业机会及对“智慧城市”信息化业务的有效拓展,在该板块业务实现业绩稳步增长。2、报告期内,公司主营业务表现良好,预计无需计提商誉减值准备。公司结合各种客观因素,根据预计的可回收金额,计提了摩奇卡卡原股东等业绩补偿款及其他金融资产的相关减值准备。商誉及资产减值准备计提的具体金额及对利润的影响数,将由公司聘请的专业机构进行评估和审计后确定。3、报告期内,公司收回上海力珩业绩补偿4,437.03万元,收到政府补助约400万元。4、报告期内,预计本报告期非经常性损益对净利润的影响金额约为-300万元。 | 不确定 | 3.52亿 | 2021-01-23 | 2020-12-31 | 营业收入 | 预计2020年1-12月营业收入:48,586.79万元。 | 4.86亿 | 本次修正2020年度业绩预告的主要原因:因财务人员测算失误,导致扣除非经常性损益后的净利润出现差错。 | 略增 | 4.68亿 | 2021-04-16 | 2020-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2020年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:998.90万元。 | -9989000.00 | 本次修正2020年度业绩预告的主要原因:因财务人员测算失误,导致扣除非经常性损益后的净利润出现差错。 | 减亏 | -912472700.00 | 2021-04-16 | 2020-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2020年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:2,800万元至4,200万元。 | 2800.00万~4200.00万 | 报告期内,公司业绩实现扭亏为盈的主要原因是:1、游戏板块,上海骏梦受益于2020年10月在港澳台地区上线《仙境传说RO:新世代的诞生》的优异表现,第四度业绩增厚明显,全年实现净利润较2019年同比增长超过150%;摩奇卡卡在报告期内仅维系存量游戏的运维,2020年小额亏损(公司于2020年底已完成摩奇卡卡的出售,不再纳入公司合并报表)。通信信息板块,公司积极把握5G建设周期的行业机会及对“智慧城市”信息化业务的有效拓展,在该板块业务实现业绩稳步增长。2、报告期内,公司主营业务表现良好,预计无需计提商誉减值准备。公司结合各种客观因素,根据预计的可回收金额,计提了摩奇卡卡原股东等业绩补偿款及其他金融资产的相关减值准备。商誉及资产减值准备计提的具体金额及对利润的影响数,将由公司聘请的专业机构进行评估和审计后确定。3、报告期内,公司收回上海力珩业绩补偿4,437.03万元,收到政府补助约400万元。4、报告期内,预计本报告期非经常性损益对净利润的影响金额约为-300万元。 | 扭亏 | -560942200.00 | 2021-01-23 | 2020-12-31 | 每股收益 | 预计2020年1-12月每股收益盈利:0.04元至0.06元。 | 0.04~0.06 | 报告期内,公司业绩实现扭亏为盈的主要原因是:1、游戏板块,上海骏梦受益于2020年10月在港澳台地区上线《仙境传说RO:新世代的诞生》的优异表现,第四度业绩增厚明显,全年实现净利润较2019年同比增长超过150%;摩奇卡卡在报告期内仅维系存量游戏的运维,2020年小额亏损(公司于2020年底已完成摩奇卡卡的出售,不再纳入公司合并报表)。通信信息板块,公司积极把握5G建设周期的行业机会及对“智慧城市”信息化业务的有效拓展,在该板块业务实现业绩稳步增长。2、报告期内,公司主营业务表现良好,预计无需计提商誉减值准备。公司结合各种客观因素,根据预计的可回收金额,计提了摩奇卡卡原股东等业绩补偿款及其他金融资产的相关减值准备。商誉及资产减值准备计提的具体金额及对利润的影响数,将由公司聘请的专业机构进行评估和审计后确定。3、报告期内,公司收回上海力珩业绩补偿4,437.03万元,收到政府补助约400万元。4、报告期内,预计本报告期非经常性损益对净利润的影响金额约为-300万元。 | 扭亏 | -0.78 | 2021-01-23 | 2020-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2020年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,469.57万元至1,836.96万元,同比上年增长:20%至50%。 | 1469.57万~1836.96万 | 1、报告期内,新冠肺炎疫情对公司经营活动产生影响。通信信息板块:规划设计业务,由于人员复工受阻、部分通信项目收入结算延迟等影响,收入、净利润较去年同期下降;新拓展的信息化业务,增厚本报告期净利润。移动游戏板块:公司海外手游产品处新旧交替阶段,海外游戏流水有所下滑;国内游戏流水,受益于疫情居家等因素影响,较去年同期有一定增长。2、报告期内,公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为350万元。 | 略增 | 1224.64万 | 2020-04-10 | 2019-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:62,000万元至62,500万元。 | -625000000.00~-620000000.00 | 富春科技股份有限公司(以下简称“公司”)2019年1-12月份归属于上市公司股东的净利润亏损的主要原因是:1、自2019年初以来,受国内移动游戏市场增速放缓、行业监管环境趋严、产品上线不达预期等综合因素的影响,公司全资子公司上海骏梦网络科技有限公司、成都摩奇卡卡科技有限责任公司营业收入、净利润均未达预期,且受行业政策、市场竞争等各种因素影响,游戏公司后续经营情况存在较大不确定性。结合公司业务的实际经营情况及行业政策变化等影响,公司判断存在大额计提商誉减值准备的迹象,根据《企业会计准则第8号-资产减值》及相关会计政策规定,公司将在2019年度报告中对商誉进行减值测试。现经公司财务部门及评估机构的初步测算,预计商誉减值计提约6.75亿元,结合公允价值损失及原交易对手方可能收回的补偿应收款,该部分对公司净利润的影响约-5.46亿元。最终减值准备计提的金额及对利润的影响数将由公司聘请的具备证券期货从业资格的评估机构及审计机构进行评估和审计后确定。2、自2015年开始,公司围绕打造公司泛娱乐板块进行一系列产业投资,旨在通过板块协同形成围绕游戏的泛娱乐生态圈。但受各种客观因素影响,部分被投资单位经营不及预期,根据被投资单位2019年的经营情况、财务状况以及未来的发展趋势,预计部分股权投资减值约0.43亿元。3、2019年非经常性损益对公司当期净利润的影响金额约为1.31亿元。 | 首亏 | 5799.40万 | 2020-01-22 | 2019-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2019年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:2,279.62万元至2,981.04万元,同比上年下降:15%至35%。 | 2279.62万~2981.04万 | 1、报告期内,信息技术领域,公司加强通讯运营商、政企类规划设计业务的同时,重点拓展智慧城市、ICT等领域业务,信息技术板块收入及净利润较去年同期增长;移动游戏领域,公司加大海外市场的游戏投放,海外业绩同比增长较大,但受部分国内投放的游戏测试、推广不及预期影响,国内市场业绩下滑较大。2、去年同期非经常性损益对公司净利润的贡献额为3,008.28万元,本报告期约为87.72万元。 | 略减 | 3507.11万 | 2019-10-15 | 2019-06-30 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2019年1-6月扣除非经常性损益后的净利润盈利:1,783.7万元-2,205.42万元。 | 1783.70万~2205.42万 | 1、报告期内,公司加强通信运营商、政企类规划设计业务的同时,重点拓展智慧城市、ICT等领域业务,信息技术板块收入及净利润较去年同期增长;受行业政策调整及市场环境影响,公司部分游戏产品顺延至下半年上线,移动游戏板块上半年收入及净利润较去年同期下降。2、报告期内,公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为114.03万元。 | 续盈 | 1982.55万 | 2019-07-06 | 2019-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,897.73万元-2,319.45万元,比上年同期变动:-10%-10%。 | 1897.73万~2319.45万 | 1、报告期内,公司加强通信运营商、政企类规划设计业务的同时,重点拓展智慧城市、ICT等领域业务,信息技术板块收入及净利润较去年同期增长;受行业政策调整及市场环境影响,公司部分游戏产品顺延至下半年上线,移动游戏板块上半年收入及净利润较去年同期下降。2、报告期内,公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为114.03万元。 | 续盈 | 2108.59万 | 2019-07-06 | 2019-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2019年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:962.83万元-1540.52万元,比上年同期下降:-50%至-20% | 962.83万~1540.52万 | 1、公司加大规划设计业务的市场拓展,通信板块收入稳步增长;游戏业务受行业政策调整及版号未开放的影响,部分游戏上线计划延迟,游戏业务净利润较去年同期下降。2、报告期内,公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为45.62万元。 | 略减 | 1925.65万 | 2019-04-10 | 2018-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2018年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损30,773万元-31,273万元。 | -312730000.00~-307730000.00 | 1、公司2018年1-12月份归属于上市公司股东的净利润较去年同期扭亏为盈的原因是:(1)2017年同期公司全资子公司上海骏梦网络科技有限公司未能达成业绩预期,计提商誉减值,影响2017年利润。(2)公司全资子公司成都摩奇卡卡科技有限责任公司(以下简称“成都摩奇卡卡”)计提的商誉减值,根据《富春通信股份有限公司支付现金购买成都摩奇卡卡科技有限责任公司股权之协议》之补充协议,成都摩奇卡卡商誉减值额将得到补偿。2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为36,573万元。 | 减亏 | -327425772.76 | 2019-01-31 | 2018-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利5,300万元-5,800万元。 | 5300.00万~5800.00万 | 1、公司2018年1-12月份归属于上市公司股东的净利润较去年同期扭亏为盈的原因是:(1)2017年同期公司全资子公司上海骏梦网络科技有限公司未能达成业绩预期,计提商誉减值,影响2017年利润。(2)公司全资子公司成都摩奇卡卡科技有限责任公司(以下简称“成都摩奇卡卡”)计提的商誉减值,根据《富春通信股份有限公司支付现金购买成都摩奇卡卡科技有限责任公司股权之协议》之补充协议,成都摩奇卡卡商誉减值额将得到补偿。2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为36,573万元。 | 扭亏 | -171292000.00 | 2019-01-31 | 2018-09-30 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2018年1-9月扣除非经常性损益后的净利润盈利:117.26万元-2,090.49万元 | 117.26万~2090.49万 | 1、报告期内,游戏业务受行业政策调整及市场环境影响,公司部分新产品未能按照计划如期上线,游戏业务净利润较去年同期下降;2、2018年1-9月份公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为2,960.99万元。 | 预减 | 7096.61万 | 2018-10-12 | 2018-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2018年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:3,078.25万元-5,051.48万元,比上年同期下降:36.00%-61.00% | 3078.25万~5051.48万 | 1、报告期内,游戏业务受行业政策调整及市场环境影响,公司部分新产品未能按照计划如期上线,游戏业务净利润较去年同期下降;2、2018年1-9月份公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为2,960.99万元。 | 预减 | 7892.94万 | 2018-10-12 | 2018-06-30 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2018年1-6月扣除非经常性损益后的净利润盈利:1,909.63万元-3,909.63万元。 | 1909.63万~3909.63万 | 1、报告期内,游戏业务受行业政策调整及市场环境影响,公司部分新产品未能按照计划如期上线,游戏业务净利润较去年同期下降。2、报告期内,公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为90.37万元。 | 预减 | 7573.62万 | 2018-07-13 | 2018-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2018年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:2,000.00万元-4,000.00万元,同比上年同期下降:50.85%-75.42%。 | 2000.00万~4000.00万 | 1、报告期内,游戏业务受行业政策调整及市场环境影响,公司部分新产品未能按照计划如期上线,游戏业务净利润较去年同期下降。2、报告期内,公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为90.37万元。 | 预减 | 8137.87万 | 2018-07-13 | 2018-03-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2018年1-3月扣除非经常性损益后的净利润盈利1194万元 - 2994万元 | 1194.00万~2994.00万 | 1、报告期内,游戏业务受行业政策调整及市场环境影响,公司主打游戏之一《仙境传说RO:守护永恒的爱》海外上线计划延迟,于三月中旬在海外上线,游戏业务净利润较去年同期下降。2、报告期内,公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为6万元。 | 预减 | 6155.12万 | 2018-04-09 | 2018-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2018年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利: 1,200 万元~3,000 万元,比上年同期下降: 51.78%-80.71% | 1200.00万~3000.00万 | 1、报告期内,游戏业务受行业政策调整及市场环境影响,公司主打游戏之一《仙境传说RO:守护永恒的爱》海外上线计划延迟,于三月中旬在海外上线,游戏业务净利润较去年同期下降。2、报告期内,公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为6万元。 | 预减 | 6221.65万 | 2018-04-09 | 2017-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2017年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:21,980万元-22,480万元。 | -224800000.00~-219800000.00 | 1、富春科技股份有限公司(以下简称“公司”)2017年1-12月份归属于上市公司股东的净利润亏损的主要原因是报告期内公司全资子公司上海骏梦网络科技有限公司2017年第四季度部分新产品未能按照计划如期上线导致全年业绩未达预期。经初步测试计提商誉减值对公司净利润影响约3亿元(具体减值金额需依据评估机构后续出具的评估报告确定)。2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为4980万元。 | 首亏 | 9450.57万 | 2018-01-30 | 2017-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:17,000.00万元-17,500.00万元。 | -175000000.00~-170000000.00 | 1、富春科技股份有限公司(以下简称“公司”)2017年1-12月份归属于上市公司股东的净利润亏损的主要原因是报告期内公司全资子公司上海骏梦网络科技有限公司2017年第四季度部分新产品未能按照计划如期上线导致全年业绩未达预期。经初步测试计提商誉减值对公司净利润影响约3亿元(具体减值金额需依据评估机构后续出具的评估报告确定)。2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为4980万元。 | 首亏 | 1.10亿 | 2018-01-30 | 2017-09-30 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2017年1-9月扣除非经常性损益后的净利润约为6,579.73万元至8,417.16万元 | 6579.73万~8417.16万 | 1、公司2017年1-9月份归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比保持平稳上升的态势,2017年7-9月份归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比有所下降,主要系公司全资子公司上海骏梦网络科技有限公司几款新品游戏延后上线所致;2、2017年1-9月份公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为770万元。 | 略增 | 6525.76万 | 2017-10-13 | 2017-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2017年1-9月归属于上市公司股东的净利润约为7,349.73万元至9,187.16万元,同比上年增长:0%-25% | 7349.73万~9187.16万 | 1、公司2017年1-9月份归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比保持平稳上升的态势,2017年7-9月份归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比有所下降,主要系公司全资子公司上海骏梦网络科技有限公司几款新品游戏延后上线所致;2、2017年1-9月份公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为770万元。 | 略增 | 7349.73万 | 2017-10-13 | 2017-06-30 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2017年1-6月扣除非经常性损益后的净利润约为7042.92万元至8242.92万元 | 7042.92万~8242.92万 | 1、公司2017年上半年归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长,主要系(1)子公司成都摩奇卡卡科技有限责任公司于2017年1月份起纳入公司合并报表;(2)子公司上海骏梦网络科技有限公司2017年1-6月份合并归属于母公司净利润较上年同期上升所致。
2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为557.08万元。 | 预增 | 3544.36万 | 2017-07-13 | 2017-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2017年1-6月归属于上市公司股东的净利润约为7,600.00万元至8,800.00万元,与上年同期相比变动86.63%至116.10% | 7600.00万~8800.00万 | 1、公司2017年上半年归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长,主要系(1)子公司成都摩奇卡卡科技有限责任公司于2017年1月份起纳入公司合并报表;(2)子公司上海骏梦网络科技有限公司2017年1-6月份合并归属于母公司净利润较上年同期上升所致。
2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为557.08万元。 | 预增 | 4072.24万 | 2017-07-13 | 2017-03-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2017年1-3月扣除非经常性损益后的净利润5,458.19万元-5,858.19万元 | 5458.19万~5858.19万 | 1、公司2017年第一季度归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长,主要系(1)公司于2016年12月完成对成都摩奇卡卡科技有限责任公司(以下简称“摩奇卡卡”)100%股权的收购,并于2017年1月份起纳入公司合并报表,公司2017年第一季度较上年同期增加合并摩奇卡卡;(2)子公司上海骏梦网络科技有限公司2017年1-3月份合并归属于母公司净利润较上年同期大幅上升所致。2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为41.81万元。 | 预增 | 1264.06万 | 2017-04-07 | 2017-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2017年1-3月归属于上市公司股东的净利润5,500万元-5,900万元,比上年同期增长282.97%-310.82% | 5500.00万~5900.00万 | 1、公司2017年第一季度归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长,主要系(1)公司于2016年12月完成对成都摩奇卡卡科技有限责任公司(以下简称“摩奇卡卡”)100%股权的收购,并于2017年1月份起纳入公司合并报表,公司2017年第一季度较上年同期增加合并摩奇卡卡;(2)子公司上海骏梦网络科技有限公司2017年1-3月份合并归属于母公司净利润较上年同期大幅上升所致。2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为41.81万元。 | 预增 | 1436.15万 | 2017-04-07 | 2016-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润:10,002.98万元~12,101.51万元,同比去年上升43.00%~73.00%。 | 1.00亿~1.21亿 | 1、公司2016年1-12月份归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长主要系公司全资子公司上海骏梦网络科技有限公司(以下简称“上海骏梦”)业绩较上年同期增长,公司2016年1-12月份较上年同期增加合并上海骏梦1-4月份数据所致;2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为1308.49万元。 | 预增 | 6995.09万 | 2017-01-24 | 2016-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:6,803.24万元~8,040.20万元,比上年同期上升:65.00%~95.00% | 6803.24万~8040.20万 | 1、公司2016年1-9月份归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长,主要系公司于2015年上半年完成对上海骏梦网络科技有限公司(以下简称“上海骏梦”)100%股权的收购,并于2015年5月份起纳入公司合并报表,公司2016年1-9月份较上年同期增加合并上海骏梦1-4月份数据,且上海骏梦前三季度较上年同期业绩增长所致;2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为541万元。 | 预增 | 4123.18万 | 2016-10-14 | 2016-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:3663.50万元-4235.93万元,同比去年同期上升60%-85% | 3663.50万~4235.93万 | 1、公司2016年上半年归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长,主要系公司于2015年上半年完成对上海骏梦网络科技有限公司(以下简称“上海骏梦”)100%股权的收购,并于2015年5月份起纳入公司合并报表,公司2016年上半年较上年同期增加合并上海骏梦1-4月份数据所致
2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为523万元。 | 预增 | 2289.69万 | 2016-07-14 | 2016-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2016年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:979万元–1479万元。 | 979.00万~1479.00万 | 1、公司2016年1-3月份归属于上市公司股东的净利润较去年同期实现扭亏为盈,主要系2015年4月30日完成对上海骏梦网络科技有限公司100%的股权并购,与上年同期相比本报告期新增游戏业务利润所致。
2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为167万元。 | 扭亏 | -1227883.62 | 2016-03-31 | 2015-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润:盈利6,021.30万元-6,461.88万元,比上年同期增长310%-340% | 6021.30万~6461.88万 | 1、公司2015年1-12月份归属于上市公司股东的净利润较上年同期增长主要是由于报告期内公司收购上海骏梦网络科技有限公司100%股权重大资产重组事项实施完成合并上海骏梦网络科技有限公司2015年5-12月份报表所致。2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为906.65万元。 | 预增 | 1468.61万 | 2016-01-29 | 2015-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:3850万元~4200万元,比上年同期上升:197.10%~224.11%。 | 3850.00万~4200.00万 | 1、公司2015年1-9月份归属于上市公司股东的净利润较去年同期增长,主要是由于报告期内公司收购上海骏梦网络科技有限公司100%股权重大资产重组事项实施完成合并上海骏梦5-9月份报表所致。2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为292万元。 | 预增 | 1295.86万 | 2015-10-14 | 2015-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:2153.01万元-2345.82万元,比上年同期上升:235%-265% | 2153.01万~2345.82万 | 1、公司2015年1-6月份归属于上市公司股东的净利润较去年同期增长,主要是由于报告期内公司收购上海骏梦网络科技有限公司100%股权重大资产重组事项实施完成合并上海骏梦5-6月份报表所致。
2、报告期内公司非经常性损益对净利润的贡献金额约为168万元。 | 预增 | 642.69万 | 2015-07-14 | 2015-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2015年1-3月归属于上市公司股东的净利润:-100.25万元至-250.63万元 | -2506300.00~-1002500.00 | 本报告期公司经营亏损主要原因是公司的营业收入具有季节性较强的特点,大部分收入集中在下半年。 | 减亏 | -5012602.01 | 2015-02-17 | 2014-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2014年1-12月归属于上市公司股东的净利润:1,144.72万元-1,488.14万元,比上年同期增长:0%-30% | 1144.72万~1488.14万 | 报告期内,公司紧抓通信网络建设契机,加大自主品牌拓展力度并积极推进行业并购重组实现外延式扩张,公司整体经营情况平稳,归属于上市公司股东的净利润较去年同期有所上升。 | 略增 | 1144.72万 | 2015-01-29 | 2014-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2014年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,228.57 万元—1,351.43 万元,比上年同期增长:0%至 10% | 1228.57万~1351.43万 | 报告期内,公司LTE工程收入确认工作正在开展,但总体确认规模相对较小,归属于上市公司股东的净利润较去年同期略有增长。 | 略增 | 1228.57万 | 2014-10-13 | 2014-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2014年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:524.48-709.58万元,同比上年变动:-15%至15%。 | 524.48万~709.58万 | 报告期内,公司LTE 工程收入确认工作已逐步开展,但确认规模相对较小,公司总体收入规模和成本支出较去年同期均同比增加,归属于上市公司股东的净利润与去年同期基本持平。 | 续盈 | 617.03万 | 2014-07-14 | 2014-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2014年1-3月归属于上市公司股东的净利润亏损:200 万元—700 万元 | -7000000.00~-2000000.00 | 公司 LTE 试验网工程收入的确认工作已逐步展开,但 LTE 项目整体确认周期滞后,导致母公司一季度收入较去年同期大幅减少,经营情况出现亏损。
| 首亏 | 124.32万 | 2014-04-09 | 2013-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2013年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,200-1,700万元,同比上年下降:12.70%-38.38% | 1200.00万~1700.00万 | 1、报告期内,LTE网络开始进入规模建设阶段,公司加大了LTE项目投入及建设力度,受政策因素及通信设计行业结算特点的影响,LTE项目结算进度不及预期;2、报告期内,随着公司投入的加大,成本较去年同期有所上升;部分子公司经营业绩未达预期。受上述原因影响,归属于上市公司股东的净利润较去年同期有所下降。 | 略减 | 1947.39万 | 2014-01-28 | 2013-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2013年1-9月归属于上市公司股东的净利润:1190.71—1360.81万元,同比上年下降:20%—30% | 1190.71万~1360.81万 | 今年大规模通信建设规划业务给公司成本带来了一定的压力,成本较去年同期有所上升;同时,LTE工程收入确认工作尚未开展,未来LTE工程的收入确认仍存在不确定性,导致公司毛利率下滑,归属于上市公司股东的净利润较去年同期有所下降。 | 略减 | 1701.01万 | 2013-10-14 | 2013-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计公司2013 年1 月1 日—2013 年6 月30 日归属于上市公司股东的净利润盈利:581.09 万元—823.21 万元,比上年同期下降:15%—40%。 | 581.09万~823.21万 | 公司上半年加大了市场开拓力度和人员投入,大规模通信建设规划业务给公司成本带来了一定的压力,成本较去年同期有所上升;同时,LTE 工程取费标准未明确,收入确认工作尚未开展,未来LTE 工程的收入确认仍存在较大的不确定性,导致公司毛利率下滑,归属于上市公司股东的净利润较去年同期有所下降。 | 略减 | 968.48万 | 2013-07-12 | 2013-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2013年1月1日至2013年3月31日归属于上市公司股东的净利润盈利120.11万元—132.12万元,比上年同期增长:0—10%
| 120.11万~132.12万 | 本报告期内归属于上市公司股东的净利润与去年同期基本持平,主要原因是公司的营业收入具有季节性较强的特点,大部分收入集中在下半年体现。 | 略增 | 120.11万 | 2013-04-03 | 2012-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2012年1月1日至2012年12月31日,归属于上市公司股东的净利润盈利1400.97万元–2276.59 万元,与上年同期相比下降35% - 60% | 1400.97万~2276.59万 | 公司2012年度业绩较上年下降的主要原因:
1、报告期内,受政策因素影响,LTE工程建设周期和结算进度有所滞后,且随着公司规模的扩大,公司加大了LTE项目的人才储备力度和引进中高级人才等因素导致人工成本增加,毛利率较去年同期有所下降。
2、企业上市后,公司加强了市场开拓、加大了研发投入,导致营业费用、管理费用支出上升。 | 预减 | 3502.41万 | 2013-01-30 | 2012-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2012年1月1日—2012年9月30日归属于上市公司股东的净利润盈利:1,719.99万元—2,149.99万元,比上年同期下降:0-20%。
业绩变动原因说明
公司前三季度加大了LTE项目的市场开拓力度和人才储备力度,受政策因素影响,LTE工程建设周期和结算进度有所滞后,导致人工成本和费用上升,净利润比去年同期有所下降。
报告期内公司的非经常性损益为21.98万元,对本期净利润影响较小。 | 1719.99万~2149.99万 | -- | 略减 | 2150.00万 | 2012-10-12 | 2012-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2012年1月1日-2012年6月30日归属于上市公司股东的净利润盈利:913.96万元—1096.75万元,比上年同期增长:0-20%。
业绩变动原因说明:
本公司营业收入具有季节性较强的特点,大部分收入集中在下半年实现。本报告期内归属于上市公司股东的净利润比去年同期小幅增长,主要原因是公司经营发展状况良好,本报告期内公司营业收入同比增长,但由于公司今年加强市场开拓、加大研发投入等因素影响导致营业费用、管理费用同比上升。 | 913.96万~1096.75万 | -- | 略增 | 913.96万 | 2012-07-12 | 2012-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2012年01月01日---2012年03月31日归属于上市公司股东的净利润盈利:95万元--123.5万元,比上年同期增长:0-30%。
业绩变动原因说明
本公司营业收入具有季节性较强的特点,大部分收入集中在下半年实现。本报告期内归属于上市公司股东的净利润比去年同期小幅增长,主要原因是公司经营发展状况良好,本报告期内公司营业收入同比稳步增长,但由于公司今年加大研发投入等因素影响导致管理费用同比上升。 | 95.00万~123.50万 | -- | 略增 | 95.11万 | 2012-03-31 |
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